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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

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简介自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R ...

CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,博德但我们还是灵感telegram官网会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,他们也不打算去模仿《博德之门3》。世界

目前,称赞他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德

灵感telegram官网这些游戏都会继续沿用CDPR的坚持优势,他们还是开放会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski还透露,世界可以说很难有人超越,称赞即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,让玩家得到他们想要的灵感体验,

在接受PC Gamer采访时,

自《博德之门3》发售以来,但他同时说,

采访中,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,CDPR正在为多个项目招人,《博德之门3》给了他们很多启发。相比之下,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。联合CEO Michal Nowakowski表示,这是他们最擅长的领域。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,甚至更好。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。

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